Обновления Albion Online

Оберон

Ожидается в скором времени
section headline image

Оберон

20 марта в свет выйдет шестое крупное пострелизное контент-обновление для Albion Online - Оберон.

Оберон принесет в мир Альбиона множество захватывающих новых функций и улучшений. Прежде всего, это скрытые входы и случайные подземелья - две совершенно новые системы, которые добавят в игру дополнительную глубину, вызов своим силам и спонтанность. Входы появляются случайно по всему открытому миру, каждый из которых ведет в процедурно сгенерированное подземелье. В дополнение к предложенному игровому процессу, случайные подземелья также могут скрывать редких боссов, с которых падает ценная добыча.

Карты подземелий - это совершенно новые предметы, которые можно использовать для нахождения путей к скрытым недоступным входам. Новые монстры и существа, наряду со святилищами, наделяющими группу положительными эффектами, сделают боевой процесс в подземельях более динамичным и сложным. В свою очередь, сундуки в подземельях и прочих местах теперь открываются с помощью поддерживаемого заклинания и охраняются монстрами, что требует создания новых стратегий для уничтожения групп противников.

Кроме того, обновленное внутриигровое обучение поможет начинающим игрокам более эффективно освоить азы Альбиона, с бродячих мобов теперь падают руны и души, а процесс разблокирования оружия был упрощен. И, наконец, ожидаемые с появлением Оберона улучшения качества жизни, основанные на мнении сообщества, сделают игру более увлекательной как для начинающих, так и для опытных игроков.

hiddenentrance7_700x408.png

СКРЫТЫЕ ВХОДЫ

Скрытые входы - это врата, которые открываются в случайном порядке во всех зонах. Поскольку их местоположение не отображается на карте и их могут обнаружить все игроки, это сделает открытый мир Альбиона более непредсказуемым. Они также могут быть найдены через карты подземелий (см. ниже), позволяющие группе добраться первыми до невидимого ранее входа.
Развернуть
Скрыть
randomdungeon7_700x408.png

СЛУЧАЙНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Случайные подземелья генерируются процедурно на основе множества параметров, влияющих буквально на все - от типов монстров, расположения комнат и коридоров до боссов и добычи. Каждое подземелье доступно для исследования в течение ограниченного количества времени и открыто для всех нашедших его игроков, что дает ощутимый стимул к быстрому прохождению и зачистке. В дополнение к непредсказуемой схеме расположения коридоров и комнат, здесь вы найдете новых существ, святилища и переработанные сундуки (см. ниже).
Развернуть
Скрыть
map4_700x408.png

КАРТЫ ПОДЗЕМЕЛИЙ

Карты подземелий - это новый предмет, падающий с монстров, который позволяет группе найти свой собственный скрытый вход. При его использовании на карте мира появляется местоположение нового подземелья вместе с кратчайшим путем. Вход появляется только после того, как владелец карты его найдет, то есть до прибытия группы на место назначения он остается невидимым для других игроков. Как только его местоположение раскроют, подземелье становится доступным для всех групп, так что даже войдя в него первыми, вы можете оказаться не последними...
Развернуть
Скрыть
newmob_700x408.png

НОВЫЕ МОНСТРЫ, СУЩЕСТВА И ДОБЫЧА

Это обновление призовет множество новых свирепых противников, желающих бросить вызов самым крепким воинам - от блуждающих огоньков и коварных аколитов до жестокой ведьмы Хранителей. Также в Обероне появятся четыре легендарных босса, созданных на основе текущих рейдовых; новые боссы владеют мощными умениями и предлагают баснословные богатства тем, кто сможет их повергнуть. А благодаря бродячим мобам, с которых теперь будут падать руны и души, PvE в открытом мире Альбиона получит новые экономические и ремесленные возможности.
Развернуть
Скрыть
chest9_700x408.png

ОБНОВЛЕННЫЕ СУНДУКИ И НОВЫЕ СВЯТИЛИЩА

Сундуки были переработаны с обновленными визуальными эффектами и теперь запечатаны магическим щитом, который может быть рассеян только после убийства окружающих его монстров. Как только их уничтожат, сундук можно будет открыть с помощью поддерживаемого умения, а не атакой. Святилища находятся в случайных подземельях, предлагая непродолжительные, но мощные положительные эффекты, влияющие на получаемую всей группой славу или серебро. Святилища пропадают после использования, что дает группам стимул к быстрому прохождению подземелья.
Развернуть
Скрыть
gearunlock3_700x408.png

ОБНОВЛЕННОЕ РАЗБЛОКИРОВАНИЕ СНАРЯЖЕНИЯ

Чтобы игрокам было проще опробовать новое оружие, броню и собирательское снаряжение, прокачка данных низкоуровневых предметов стала быстрее. Это достигается за счет повышения добываемой славы за убийство мобов и собирательство, а также за счет увеличения получаемой славы, требуемой для специализаций, на такое же количество очков, тем самым сокращая необходимое для разблокировки предметов время, при этом оставляя общие требования для специализаций / мастерства без изменений. Данное решение побудит игроков экспериментировать с новыми билдами оружия, брони и собирательского снаряжения, открывая новые боевые и ремесленные возможности при пониженном пороге вхождения.
Развернуть
Скрыть
tutorial3_700x408.png

УЛУЧШЕННОЕ ОБУЧЕНИЕ

Обучение в Albion Online будет полностью переработано, предоставляя начинающим игрокам более четкое представление игровых механик и боевой системы. Это обновленное руководство не только научит новичков улучшенному ориентированию в мире Альбиона, но и позволит им быстрее перейти к высокоуровневой игре, что принесет пользу и опытным игрокам.
Развернуть
Скрыть
qol3_700x408.png

УЛУЧШЕНИЯ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ

Оберон принесет долгожданные улучшения, связанные с временем крафта и трансмутации, а также сокращение времени сбора ресурсов с существ. Теперь игроки смогут заносить в черный список до 150 пользователей, ограничения будут применяться и к чрезмерному злоупотреблению шепотом для сокращения внутриигрового спама, а панели инструментов и внутриигровой магазин станут более понятными и удобными для навигации.
Развернуть
Скрыть